Todos Los Kingdom Hearts


¿Un RPG a medias entre Disney y Square?

Un proyecto de juego de rol compartido entre Disney y Square a priori puede no parecer demasiado atractivo, llegando incluso a resultar infantil y carente de interés para el típico usuario del RPG. Pero lo cierto es que este Kingdom Hearts ha sabido hacerse un hueco en un género tan explotado como éste, cosechado su público y convirtiéndose en un nuevo éxito de Square, en esta ocasión compartiendo laureles con la factoría Disney.

Superando las previsiones más optimistas...

Y es que el título creado por el binomio ha cosechado cifras tan positivas en campos tan variados como puntuaciones de 36/40 en la revista japonesa Famitsu, la friolera de 415.000 unidades vendidas en su primera semana en el mercado -ahora mismo suma más de 800.000 vendidas sólo en Japón-, la preparación de un largometraje basado en el juego o actores como Robin Williams o Haley Joel Osment, el niño del sexto sentido, para el doblaje occidental.

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Kingdom Hearts Final Mix es prácticamente el mismo juego que el Kingdom Hearts que tenemos en Europa. ¿Por que salió entonces?

Todo se remonta a 2002, cuando salió en Japón el Kingdom Hearts. Como el lanzamiento del juego en América y Europa eran unos meses después, Squaresoft optó por añadir a nuestras versiones algún que otro extra, como los combates con Sephiroth o Titán de Hielo.

Como no, los japoneses pidieron a Squaresoft una ampliación donde los extras de las versiones americanas y europeas se vieran implantadas, y así nació Final Mix.

Entonces, ¿Que tiene nuevo respecto a nuestra versión? Dos armas por cada personaje, algunos videos como el famoso Shodown of Fate (Cloud vs Sephiroth), conversaciones extra, unos 10 enemigos más, y jefes finales secretos como Unown.

Por esto, todas las secciones del juego "Kingdom Hearts" serían totalmente válidas para Final Mix, pues salvo por detalles pequeños, comparten desarrollo y argumento.

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Casi cuatro años después de ver el primer Kingdom Hearts por estos lares, y tras disfrutar de Chain of Memories, por fin tenemos la tan esperada secuela: Kingdom Hearts 2.

Preparaos para disfrutar de sus mejorados gráficos, una historia más compleja, mundos más fieles a las películas, y un desarrollo más orientado a la acción junto a Sora, Donald y Goofy, que siguen buscando al Rey Mickey y a Riku. Sin embargo, nuevos enemigos esperan en su viaje... Los Nadies y la misteriosa XIII Organización.

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Sora, Goofy y Donald siguen en busca de sus aventuras por rescatar a Riku y al rey Mickey. De repente, se encuentran con una triple bifurcación. Se paran a dormir allí. Más tarde, ya muy de noche Sora se desvela y de repente encuentra a un encapuchado, que parece ser el malvado del juego. Éste le dice a Sora: "Más adelante encontrarás algo que buscas, mas deberás perder algo querido para encontrarlo". Tras esto, el encapuchado desaparece dejando a Sora solo. Al desaparecer las tres bifurcaciones pasan a ser un solo camino.
Tras recorrerse el camino, llegan a un castillo, llamado el Castillo del Olvido. Éste plantea un problema, ya que, como su nombre indica, en dicho lugar se pierde la memoria. Sora y sus amigos deberán llegar al final de todo, encontrando algo importante, pero perdiendo algo querido. Ése es el argumento principal de Kingdom Hearts: Chain of Memories.
A medida que Sora y compañía avanzan en el Castillo del Olvido, Sora recuerda a alguien: Naminé, una joven de pelo rubio que compartió infancia con Sora y Riku en Islas Destino. A la par que recuerda más y más sobre esta muchacha, Sora olvida más y más a su apreciada Kairi. Enfrentándose a sus recuerdos, Sora deberá derrotar a los Incorpóreos, unos misteriosos seres con aspecto humano ataviados con una túnica negra.
Estos Incorpóreos se hacen llamar a sí mismos «La Organización», cuyo fin primordial es llegar a controlar a Sora, convertirlo en su marioneta, ya que el elegido de la llave espada puede servir tanto para el bien como para el mal. Para esto utilizan a Naminé una bruja capaz de alterar los recuerdos de las personas e implantar otros falsos, como si se tratasen de cadenas. Los recuerdos están todos enlazados por eslabones, así si recuerdas algo, éste recuerdo lleva a otro y así sucesivamente. Naminé rompe las cadenas de memorias y añade recuerdos falsos.
Después de derrotar a los miembros de la Organización, Sora ha perdido absolutamente todos sus recuerdos, y lo único que recuerda es su amistad con Naminé, y la promesa que le hizo de pequeño de que siempre la protegería. Ésta le cuenta la verdad a Sora y como todos esos recuerdos hacia ella son falsos, y como la Organización la había obligado a hacerlo.
Sora la disculpa y Naminé le explica que puede recuperar sus recuerdos, olvidando los que ha vivido en esta aventura en el Castillo del Olvido o quedarse con los recuerdos que tiene de ahora y olvidar los demás, ya que tiene que unir los eslabones de la memoria real y dejar los falsos fuera. Sora elige recuperar sus recuerdos, pero le comenta a Naminé que nunca olvidará su falsa promesa, porque arraigó en su corazón. Naminé explica que, aunque los recuerdos se olviden, nunca se pierden, quedan atrapados en la oscuridad del corazón y que si busca en su corazón llegará a recordarla algún día. Tras esto, la bruja lo lleva hasta el nivel 13, donde Sora tendrá que dormir en una cápsula para poder recuperar sus verdaderos recuerdos, proceso que tardará tiempo en completarse.
Después de estos hechos comenzaríaKingdom Hearts II con el despertar de Sora.

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Cuando Sora se convierte él mismo en un Sincorazón para liberar el corazón de su amiga Kairi en KH 1, su incorpóreo, Roxas, nace. Sin embargo, a diferencia del resto de incorpóreos, Roxas conserva un cuerpo humano y recuerda pequeños trozos de su vida pasada como Sora. Tan pronto Roxas es encontrado por Xemnas, el líder de la Organización XIII, es reclutado como su decimotercer miembro. Cada día le envían a hacer misiones a otros mundos, tanto acompañado de sus otros miembros como sólo, para matar a los Sincorazón, liberando corazones robados y consiguiendo la meta de la Organización que es invocar Kingdom Hearts y convertirse en seres completos. Mientras estaba en la Organización, es tutelado por Axel, y rápidamente se convierten en amigos. Poco tiempo después de la incorporación de Roxas, aparece un decimocuarto miembro: Xion, que no sabe nada acerca de su pasado y, como Roxas, también puede blandir la llave-espada, y poco a poco se empiezan a conocer más y forman un trío de amigos.
Sin embargo, distintos sucesos que hacen que el grupo se disperse empiezan a ocurrir. Diz y Naminé miran el progreso de Sora de recordar sus recuerdos perdidos en "Chain of Memories". Roxas empieza a preguntarse porque puede blandir la llave-espada y empieza a dudar acerca de los objetivos de la Organización. Xion, mientras, se encuentra confusa tras un encuentro con Riku, que le pregunta qué quién es ella y porque blande la llave-espada, y empieza a separarse de sus amigos. Pronto el deseo de Xion de descubrir su origen le hará abandonar a Axel y a Roxas, volviéndose hostil a ellos cuando tratan de detenerla.
Poco tiempo más tarde, Xion descubre la verdad acerca de ella: es una réplica imperfecta de Sora, creada de sus memorias por Xemnas como un "Plan B" en caso de que Roxas, que la Organización estaba tratando de explotar, resultase no ser de utilidad. Además, Los intentos de Naminé de hacer recordar a Sora sus recuerdos, no afectan solo a Roxas, sino también a Xión hasta el punto de convertirse, físicamente igual que él, absorbiendole poder a Roxas y ganandolo ella. Xión ayudada por Riku y Naminé, decide sacrificarse para devolver los recuerdos a Sora, a costa de que nadie se acuerde de ella.Para ello decide enfrentarse a Roxas pues el también alberga algunos recuerdos necesarios para que Sora despierte. Tras una durísima batalla, pasando por diferentes mundos y formas, Xión es derrotada por Roxas. Aunque en un principio Roxas se olvida de ella, cuando la ve muriendo sus recuerdos se reactivan y le saltan las lágrimas al mismo tiempo que Xión muere, no sin antes pedirle que detenga a Xemnas y libere Kingdom Hearts.
Lleno de ira por la muerte de Xion y sus preguntas sin resolver, Roxas decide enfrentarse a la Organización XIII él solo, dejando a Axel al margen. Se encuentra a Riku y luchan. Cuando éste esta casi derrotado, recurre al poder de la oscuridad que se encuentra en su corazón, dándole el poder para derrotar a Roxas, pero también dándole la apariencia de Ansem, el cual está vinculado a su oscuridad. Riku y Diz sitúan a Roxas en la virtual "Villa Crepúsculo" de tal forma que se puede fusionar con Sora, poniendo la escena ya conocida en "Kingdom Hearts II".

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El tema de esta entrega se centrará en las conexiones del corazón y del destino. La historia tendrá un ambiente más serio y triste que los anteriores y desvelará aspectos importantes del argumento de la saga, como el papel de Maléfica como villana principal del universo Disney, la trama de las princesas del corazón y la elección de las mismas. Además también conoceremos el origen de Xehanort.

En esta ocasión, el argumento se desarrolla 10 años antes del primer Kingdom Hearts. Antes de que Sora obtuviese su llave espada, hubo un gran número de maestros de esta. Uno de ellos, Xehanort, junto con su discípulo, Vanitas, desaparecieron súbitamente, esto era presagio de que un gran desastre estaría a punto de emerger, por lo que otro maestro, Erauqs, decidió enviar a sus tres aprendices: Terra, Ven y Aqua, para buscar y acabar con Xehanort a toda costa.

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Dream Drop Distance se centra en el examen de graduación para Maestro de Sora y Riku anunciado en el video secreto titulado Reconnect. Kingdom Hearts, mostrado en la anterior entrega de la saga, Kingdom Hearts Re:coded, llevando el final de este videojuego directamente a Kingdom Hearts III. La trama también tiene conexiones con Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts 358/2 Days[6]. El argumento de Dream Drop Distance volverá a situarse en diversos mundos, repitiéndose algunos mundos originales de Kingdom Hearts mientras que todos los mundos Disney serán completamente nuevos.
Inicialmente se pensó que los personajes principales serían Sora y Riku, y que se controlarían alternativamente viendo como cada uno sigue su propio camino a través de la historia del juego. Sin embargo, a fecha de octubre de 2010, se reveló en Conferencia de Nintendo que Sora no será el personaje principal. Nomura también reveló que el "Sora" de este juego no será el mismo Sora con el que estamos familiarizados[Citación requerida]. Sabiendo que en japonés Sora significa cielo y Riku significa tierra, según declaraciones de Tetsuya Nomura, se irá jugando con ese concepto.[Citación requerida] También se sabe que el tema principal será la confianza.
El 21 de septiembre de 2010, en una entrevista a Famitsu[7], Tetsuya Nomura confirmó que la historia de Kingdom Hearts Dream Drop Distance se desarrollará después de Kingdom Hearts Re:coded.
El 18 de enero de 2011 se confirmo que el juego se llama Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y que Sora visitará Notre Dame.
En la Conferencia de Tokio del 2011 (2011 Tokyo Game Show), se revelo que Neku Sakuraba, el protagonista de The World Ends With You aparecera en el juego y mas actualmente tambien se han añadido al plantel personajes de este mismo juego como son Joshua y Beat. ¿Veremos también a Shiki? ¡Pues si! En la Jump Festa de este año se ha confirmado la precencia de Shiki e incluso de Rhyme. También aparecerán viejos conocidos en la historia como Axel, Roxas, Xion, Vanitas y Terra/Xehanort.
Personajes de los que hay certeza de que aparecerán como compañeros de batalla son Dream Eaters como Bat Bat (en la primera imagen) y Wonder Cat (en la segunda imagen).







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